Je comprend l'objectif du projet. Mais l'implémentation me semble tellement incorrecte ...
Pas mal non plus, ce MapStream
Ooooh Alors ça c'est une bonne astuce que je réutiliserai pour les prochains challenges Codingame
Ca a l'air bien bien chouette !
On oublie trop souvent qu'il y a quand même un paquet de compilations alternatives OpenJDK
Yup ... Rien que quand j'utilise leurs produits commerciaux, je sens la corruption s'installer
L'idée est amusante, la réalisation sous forme d'un script sh est décevante.
Mais, ça m'a l'air d'être aussi génial que libre
Une interface à 5 décompilateurs Java différents !
Un paquet de règles JUnit pour valider les interactions avec le système. Pratique.
C'est bien mieux que le alf/gandalf qui n'était vraiment pas correcte.
Très chouette API
Prouver qu'un programme est correct, c'est plus puissant que simplement le tester.
Un article qui parle de cette perle qu'est JavaParser, même indirectement, ça fait plaisir
Un outil intriguant pour les sessions de code kata impliquant la prise en main d'une API
Oh que c'est vilain (surtout pour le PHP façon Monty Python)
Un bon exemple de configuration maven à utiliser pour générer une classe unique pour CodinGame
Personnellement, je fais ça avec des sales casts, mais l'utilisation des génériques est un plus.
Je suis ... estomaqué. c'est complètement pourri en performances, mais parfait comme exercice.
Chouette interview, surtout pour un utilisateur de PlantUML comme moi.