Une grosse compilation d'articles permettant de devenir un meilleur développeur Javascript
Mais alors quelle claque, ce truc !
Les contrôleurs en pur Java, le hot-reload, les messages d'i18n qui utilisent le header Accept-Language, la détermination des autres urls "simplement" avec un reverseUrl...
Ce truc me fait un effet maximum, bien plus que tout ce que j'ai pu voir ailleurs. Le meilleur étant évidement l'OSGi et le déploiement direct (même si j'aurais bien aimé le voir dans un Glassfish).
Le blog qui tâche ... Cela dit, il ya parfois une explication (que je dois blogger, d'ailleurs)
Le benchmarking d'applications Java est un sujet assez pointu. Et ce blog donne quelques bonnes idées pour les cas non triviaux.
Tous les frameworks javascript disponibles dans des bon vieux jars mangeables par n'importe quel vrai (lire pour la plateforme java) outil de build. J'ai déja fait le boulot ingrat de repackager un twitter bootstrap. Donc j'apprécie l'énormité du truc. (trouvé via la doc de Wisdom Framework)
Très chouette article. Ca donne vraiment envie d'utiliser Metrics (du moins, encore plus que al doc officielle qui est déja bien fichue).
Très chouette article clarifiant, au-dela des frameworks qui sont assez arides comme introduction ce qu'est CQRS et ce qu'il peut impliquer sur l'architecture d'un logiciel.
Très bon article de LinuxFr sur les détails d'implémentation de la JVM qui peuvent parfois rendre fous les développeurs java ...
Très bon article (normal chez Palantir) expliquant comment faire un test unitaire vérifiant qu'un memory leak n'existe plus. Ca ne marche toutefois aps dans mon cas, hélas.
Je connaissais pas le -XX:OnOutOfMemoryError.
C'est le genre de truc vicieux qui peut mettre un bazar pas possible si il n'est pas correctement loggé ...
C'est bien cet article, parce qu'il explique bien que le "mouvement" NoSQL est en quelque sorte une espèce de vaste cacophonie remplie de spécialistes du buzzword bingo, mais aussi de bonnes idées.
Un interpréteur en ligne pour PHP qui, comme 'lautre en javascript, ne fait pas le malin avec des fenêtres partout, mais permet simplement de tester une idée.
C'est juste dommage que personne ne propose un service connecté aux gists ...
C'est de la folie furieuse,c e Jinq : il analyse les effets de bord définis par le bytecode pour reconstruire un modèle analysable du code de la méthode et s'en servir pour l'appliquer à une base de données. Je pensais que gaedo avait une ou deux idées coquines, mais là, c'est du grand art dans le pignolage, je trouve.
Ce serait pas exactement une version HTML/Javascript de l'excellent Scratch ?
Eh ben si !
Et si c'est ça, c'est très bien.
Une très chouette explication de la méthode Fog Creek. Un point qui me frappe, c'est le fait que les fonctionnalités, une fois arrivées en alpha, sont considérées comme "absolument pas prêtes". C'est remarquable de justesse.
Très très très chouette idée.
La France a besoin de revoir l'image qu'elle a du monde de l'informatique, et ce genre de site ne peut qu'aider.
Une bonne idée de plugin pour avoir des poms maven qui soient à peu près homogènes
Je suis pas forcément d'accord avec tout ce qui est écrit (notament pour les chaînes longues, et essentiellement parce que c'est tout aussi pénible en Java). Mais dans l'ensemble, c'est vrai. javascript a de bonnes idées, (être un Lisp rhabillé en Java) mais est tellement mal implémenté qu'on pourrait croire qu'il a été écrit par la même équipe que PHP (c'est dire).
Un évaluateur en ligne qui se la pète aps, c'est agréable.
Ah tiens, un autre outil d'apprentissage du code par le jeu. Chouette ! C'est juste dommage que tous ces outils (sauf Scratch) soient exclusivement en ligne.
Via http://lifehacker.com/game-maven-teaches-you-how-to-code-while-making-games-1538776085