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En revoyant passer cet article, je me dis vraiment que je devrais faire cette conférence sur les patterns d'intégration expliqués avec Mindustry
Très intéressante mise en regard de deux pratiques d'architecture
Très chouette inventaire des différents programmes utilisables pour créer des constructions lego virtuelles. Je ne dis pas que ça pourrait me servir (je préfère la version physique), mais ça me donne quelques idées ...
Depuis 2011, des utilisateurs demandent la création de mixins Maven. Et pour la première fois, j'ai un vrai beau cas d'utilisation.
Une appli de design d'écran qui semble riche de multiples promesses
Intéressant article sur le pattern builder en Rust. Notez bien en bas d'article la macro qui doit bien aider à ne pas se prendre la tête.
Il est assez intéressant de se dire que la manière dont on conçoit une API peut influencer le public cible de cette API. Et cette réflexion sur la distinction entre la compétence de base et la compétence maximale est vraiment pertinente.
L'une des pratiques les plus injustement méconnues du développement logiciel, selon moi.
Les concepts sont très intéressants, mais j'ai l'impression de voir réémerger le MDA des années 2010 ...
Si vous cherchez à découvrir le monde magique des logos des groupes de metal (je dois bien reconnaître que c'est assez spécifique), cet outil semble assez complet
Très belle expérience de la tannée qu'est devenu l'usage du web en 2021. Les souffrances de cet utilisateur, tout le monde les connaît. Mais lui en a fait un site web critique parce que sans fard
Où je découvre
1 - un modèle archi-complet de documentation de décision
2 - Que ça date au moins de 2005
Une vision intéressante du travail de design de système : plutôt que de permettre de vivre avec les sources de stress, essayer de les supprimer
Une réflexion très conceptuelle, mais aussi très intéressante, sur le design en général. Et ça s'applique bien au design logiciel (spécialement parce que l'autrice semble travailler dans le domaine)
Des palettes de couleur soigneusement choisies. Ca aide bien les non-designers comme moi à proposer des idées intelligentes aux designers
Ca m'a l'air d'une présentation absolument extraordinaire. J'espère qu'il y a une vidéo quelque part
Oh j'aime beaucoup cette explication de la gestion de mémoire en Rust !
Si t'es pas designer (comme moi), ça peut t'aider
Il va également falloir que je relise ça à tête reposée, mais je sens transparaître le rêve de Martin Kleipmann là-dedans
Très chouette outil d'aide à l'orientation dans l'UX. A mon avis, ça aide vraiment à l'explicitation des contraintes.