Ce site est super chouette, parce que c'est exactement la manière dont j'envisage la doc dans le développement informatique : pas de wiki, SURTOUT PAS de Google Doc/Word, mais de l'asciidoc compilé par l'intégration continue
Il y a dans ce thread un tas d'inspirations bizarres et ésotériques pour les faiseurs de jeux.
C'est effectivement le truc le plus complexe avec Rust. Cela dit ça aide beaucoup à bien concevoir son code ...
Eh ouais, se tirer dans le pied avec Docker, c'est facile.
En plus, rendre le build un peu plus robuste n'est finalement pas si difficile ...
je ne suis pas vraiment surpris ...
C'est chouette cette astuce qui permet de garantir le bon usage du langage
Un article très intéressant sur ces foutus tests qui passent "de temps en temps"
Une belle exposition de toutes les non-égalités de nombres existant dans les langages informatiques.
C'est pas tous les jours que j'écris une solution qui mélange aussi bien le kotlin idiomatique et l'algorithme bien simplifié
C'est quelque chose que je dis souvent ... Pour lequel je ne suis heureusement pas très écouté.
Un très bon article sur l'écriture d'un interpréteur en Rust. C'est complet, raisonnablement didactique et vraiment clair.
Je ne savais pas (avant d'utiliser Apache Beam) que Google avait développé son alternative à Lombok. C'est à peu près aussi utile que l'original ... Cela dit la génération de descripteurs de services/factories me semble une bonne idée.
Heureusement que Go est un langage "spécialement conçu pour la concurrence"
Il y a du jeu de mot dans les noms des crates Rust, et c'est cool
En voyant azul.rs et orbtk, j'ai une immédiate envie de relancer un vieux projet de logiciel avec GUI, juste pour voir à quel moment ça va craquer
Et un bon gros ... très gros ... paquet sur le polymorphisme en Rust. j'ai appris des trucs sur la signature des méthodes là-dedans ...
Donc on peut utiliser des paramètres optionnels en Rust ... mais ça n'est pas forcément super intuitif.
C'est absolument incroyable de voir que ce produit existe ... et que l'application qui pilote tout ça est open-source
Un article intéressant sur les premiers pièges que rencontrent les débutants en Rust.
Heureusement que JavaEE a depuis longtemps perdu de son intérêt (la faute aux microservices), sinon ce serait une nouvelle franchement dramatique.