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Ohlala, un énorme article sur le visiteur, il faut que je le lise (ça m'aidera à préparer une surprise pour mes collègues)
Pas mal du tout
Bonne description fonctionnaliste d'un anti-pattern !
Ce dessin est sans doute la meilleure illustration du modèle MVC qu'on puisse imaginer.
Dans mes bras !
Mais c'est mignon tout plein cette implémentation de pattern matching en Java !
Oh, tiens, unc atalogue de design patterns en Java ...
Très chouette article clarifiant, au-dela des frameworks qui sont assez arides comme introduction ce qu'est CQRS et ce qu'il peut impliquer sur l'architecture d'un logiciel.
Tiens c'est marrant,c 'est ce que je fais de plus en plus. C'est spécialement pratique pour les tests utuilisant Weld : je démarre Weld dans mon test, et je lui demande de me charger une instance de ma classe de test, et ça roule
via http://java.dzone.com/
Un site assez mignon sur les designs patterns, l'uml, ... tous ces trucs dont on se gargarise et qui sont peut-être utiles, ou peut-être pas ...
Le genre de couches de service que j'aid éja implémentée plus d'une fois. ca mériterait carrément de figurer dans un projet de référence, ça ...
Une bibliothèque d'interfaces graphiques , hélas seulement pour le web.
C'est pas comme si ça ne m'était jamais arrivé, mais j'aime toujours ce genre de document qui explique assez bien pourquoi les projets se vautrent. Remarquez bien qu'on trouve rarement des raisons techniques là-dedans.
Les antipatterns du développement structuré
Examples of design patterns implemented in Ruby, a topic suggested by HughSasse.
This is a working document whose aim is to define and describe a number of design patterns suitable for use when writing web intermediaries: bookmarklets, Greasemonkey scripts, or dynamic web interfaces, e.g. using XMLHttpRequest.
Design patterns are recurring solutions to software design problems you find again and again in real-world application development. Design patterns are about design and interaction of objects, as well as providing a communication platform concerning elega
Design Patterns
A Null Object can be useful in recursive structures, typical of CompositePattern. But it is also useful in other contexts too. For example, it's commonly used in StrategyPattern (where no particular strategy is needed).