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Il y a dans ce thread un tas d'inspirations bizarres et ésotériques pour les faiseurs de jeux.
La vision classiste du donjon est un truc tellement subtil
Une drôle de perspective sur l'intérêt d'être éthique, même dans les jeux
Très très bon explication du jeu capitalistique.
Si vous voulez faire du jeu de rôle virtuellement ... il y a à boire et à manger
Hier soir, les cerveaux ont fumé ... en vain. Ca mérite un article de blog.
Des cartes ... de jeu ... explorables ... librement ...
C'est trop trop trop chouette
Cette histoire est assez folle, et digne de devenir un morceau d'un bouquin : entre le mec qui part à l'aventure et qui ne calcule pas correctement les risques, et l'expédition de secours (où les mecs mettent 3 jours à monter un plan de sauvetage), tout y est.
Eh ben ça va servir ... demain (le vrai demain, pas un demain virtuel)
Excellent article qui montre que bien qu'en fait, en fait, il ne semble pas exister d'effet démontrable, parce que les études ont des gros biais ET que les éditeurs de publication favorisent les études montrant un lien (voir les notes en bas)
Je trouve le projet fou ... et évidement génial !
Très bon article : le design des jeux est effectivement bien mieux pensé en terme d'interface que celui des applications traditionnelles. Et s'en inspirer est une bonne idée.
Mais où sont cachés les replay Wargaming ? Ben là
Un bon gros World of Tanks dans l'espace ... Je suis tenté.
Très joli petit jeu de programmation
J'ai joué un peu à Fortnite Battle Royale, et c'est effectivement très prenant comme type de jeu
Je connais quelqu'un qui sera très intéressé ...
Un chouette site listant des jeux se jouant simplement avec un papier et des crayons
Mouahaha, je sens que je vais jouer avec ce truc et un peu de Rancher pour faire un truc ... fabuleux !