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Un rappel intéressant de certains éléments d'ergonomie
Je ne l'avais jamais articulé de cette façon. Mais effectivement, c'est la vraie supériorité des tabulations.
Ce sont de bonnes règles pour rendre l'autocomplétion correcte
Eh ouais, avoir un écran avec plus de pixels ne vous rendra pas meilleur.
Faire des méthodes plus courtes que l'écran n'est haut en revanche vous aidera beaucoup.
Malheureusement, ça s'applique aussi à Python (mais honnêtement, si on perd YAML, ce sera déja bien)
On est plein dans ce cas ! (je serais tenté d'y voir une faiblesse de l'UX des systèmes Unix, mais bon, hein)
La non-éthique informatique à l'oeuvre : les mecs conçoivent un logiciel inutilisable pour que les utilisateurs puissent indiquer sur leur CV qu'ils savent se servir de cette merde ... J'espère que cette boîte va se faire salement disrupter.
Il semblerait donc que les études sur la rapidité comparée clavier/souris soient ... scientifiquement peu valides.
Très intéressant, parce que contredisant avec talent toutes ces histoires de logiciels qui ne peuvent pas changer les comportements.
Un très joli projet, que je n'accomplirai néanmoins jamais
Une chouette liste d'outils de prototypage. j'imagine que ça pourra servir ...
Un chouette référentiel de bonnes idées pour faire du web qui vend bien
Faudrait que je teste cette demi-application, mais elle m'a en tout cas l'air tout à fait sympatoche, surtout pour les jours où je me retrouve, comme ça m'est arrivé récement, à bosser la nuit.
une bande dessinée plutôt marrante sur l'istoire des layouts de clavier et l'intérêt du dvorak.
Un catalogue de patterns d'interfaces utilisateur. Ca sert au minimum à savoir de quoi on parle, à se mettre d'accord avec les différentes personnes avant de commencer quoi que ce soit (y compris une maquette). ca peut aussi servir à trouver une bon
An Interactive Experience of Color Communication and Color Symbolism by Claudia Cortes
Interaction Design Solutions for the Real World