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Epatant (ou pas) : compiler du Rust est plus lent que du C++ équivalent (qui est déja lent à compiler)
J'ai l'impression de lire un compte-rendu d'un jeu codingame (c'est normal), et ça me donne une idée sacrément curieuse (parce que, d'une façon très Durning-Krugerienne, j'ai l'impression qu'ils ont loupé quelques trucs)
Une applicaton pour terminal qui vous donne accès à l'ensemble des performances de votre système
Une ligne de commande pour interroger le Rust Book. C'est sympa!
Je ne sais pas quel est ce format de fichier listant des requêtes http, et qu'on retrouve dans l'excellent VSCode REST Client, mais c'est très cool. Et là, on peut y ajouter des assertions !
Un outil d'extraction html en ligne de commande. C'est parfois pratique.
Si vous êtes perdus dans l'écosystème Rust, cette page est vraiment bien (et le site est globalement très pratique)
Tiens, une alternative à Elasticsearch, légère, rapide (évidement, en Rust)
OpenCV, c'est pas simple, Rust, c'est pas simple, alors les deux ensemble ... c'est pas simple (mais ça permet des choses intéressantes)
Une image Docker pour faire tourner du Rust, ça peut être très léger. Il y a toutefois quelques détails parfois bien cryptiques (le coup de jemalloc me paraît assez particulier)
J'ignorais cet usage des features Rust (mais il est vrai que je n'avais pas poussé mes investigations aussi loin)
Un cataligue d'algorithmes qui me semble très complet
Wow, cette macro Rust qui ajoute automatiquement les imports est dingue ! C'aurait peut-être été encore mieux qu'elle rajoute les imports dans le source (façon auto-import wizard)
J'adore la blague (mais il faut connaître les crabes pour comprendre).
Wow, C'est vraiment une idée géniale ! Je vais installer ça rapidement, tiens !
Si vous vous posez la question de répliquer votre base de prod dans une base de test "proprement", cet outil semble une piste intéressante.
L'idée est vraiment chouette. Mais je crois qu'on a passé l'époque du terminal, non ?
Un repackaging différement optimisé des outils de compilation Rust améliorant évidement beaucoup les performances de compilation
Il y a toujours des détails rigolos quand on essaye de faire des trucs élégants en Rust. Cette fois-ci, c'est faire l'équivalent des Single Abstract Method Java qui sont appliquées aux closures.
Un article vraiment intéressant sur les différentes façons de gérer le polymorphisme en Rust. Et je me suis rendu compte que j'utilisais trop les traits et pas assez les enums.