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Un SCP où le monde n'est pas menacé, ça change. Et dans celui-ci, le jeu n'est pas aussi innocent que ce qu'on croit
Parfois sur Internet, on tombe sur des trucs vraiment bizarre ...
Je me reconnais pas mal dans la phrase sur la culture du bonzaï (parce que oui, je joue à cookie clicker depuis ... des années, avec plus ou moins d'acharnement, et surtout l'envie de voir quels sont les accomplissements)
Ca a l'air très drôle comme jeu de marche dites donc !
J'adore cette histoire, c'est vraiment chouette.
Une liste de ressources intéressantes sur BloodBowl
J'ai beaucoup joué à Cookie Clicker ... et si ce jeu se place dans le même genre, c'est pas tout à fait le même délire
Un jeu géométrique, qui peut aider les gens à comprendre la géométrie euclidienne
Donc c'est un jeu d'exploration de donjon ... Dans un document PDF ... Je suis surpris
Une page bien complète de ressources sur l'inaltérable BloodBowl (comme j'ai acheté l'édition 1987 la semaine dernière, ça peut servir)
Via les foufous de CleverCloud, un site pour jouer en apprenant les regexes.
Et pour plus de variété dans les règles avancées, il y a bien sûr des tonnes de variations ...
Bon, ben si on doit passer des vacances à la maison, on va essayer d'en faire des vacances intéressantes sans passer par Zombicide, hein
Toujours lire toute la doc. Et là, j'ai appris des trucs. (mais bon, si vous n'êtes pas mindustriels, ça ne vous intéressera pas)
Dans mindustry 6 il y a un microprocesseur, utilisant un langage assembleur spécifique. Je suis au bord du trou noir : je peux apprendre un nouveau langage de programmation, qui ne sert à presqu'aussi peu de choses que RoboCom (qui n'existe plus)
C'est également applicable à mindustry (sur lequel je passe beaucoup de temps en ce moment). Et en fait, ça marche presque avec openttd
Un jeu sérieux qui semble faire travailler le processus de décision architecturale.
La vision d'une queue d'évènement par un développeur de jeu vidéo ... très intéressant parce que conceptuellement très "pur"
Assez cyniquement drôle ...
Wow, une énorme base de donnée d'éléments graphiques de jeu vidéo. C'est une super source d'inspiration ... pas seulement pour développer un jeu !